lunes, 22 de octubre de 2012


Animación Multimedia

1.       Multimedia : El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión (físicos o digitales) para presentar o comunicar información.


2.       Tipo de multimedia:


TEXTOS: formateado sin formatear lineal hipertexto
ANIMACIÓN: Presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el observador la sensación de movimiento
SONIDO: puede ser habla, música u otros sonidos. El trabajo multimedia está actualmente a la orden del día y un buen profesional debe seguir unos determinados pasos para elaborar el producto
V ÍDEO: presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
GR ÁFICOS: utilizados para representar: esquemas planos dibujos lineales
IM ÁGENES: son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por copia del entorno y tienden a ser ficheros muy voluminosos.

3.       Adobe flash: es una aplicación en forma de estudio de animación que trabaja sobre fotogramas destinada a la producción y entrega del contenido interactivo para diferentes audiencias.


4.       Macromedia flash : es un programa que facilita la utilización de tecnología en la Web, permitiendo la creación de animaciones vectoriales. El interés en el uso de gráficos vectoriales es que éstos permiten llevar a cabo animaciones de poco peso, es decir, que tardan poco tiempo en ser cargadas por el navegador.


5.       Ventana de flash (partes):


6.       Herramienta de flash (partes):


7.       Animación :La animación es un proceso utilizado para dar la sensación de movimiento a imágenes o dibujos o a otro tipo de objetos inanimados (figuras de plastilina, por ejemplo). Existen numerosas técnicas para realizar animación que van más allá de los familiares dibujos animados. Los cuadros se pueden generar dibujando, pintando o fotografiando los minúsculos cambios hechos repetidamente a un modelo de la realidad o a un modelo tridimensional virtual; también es posible animar objetos de la realidad y actores.



8.       Video de flash :